World of Goo
"World of Goo" ist das wahrscheinlich erfolgreichste Independent Game bisher. Programmiert wurde es von Kyle Gabler und Ron Carmel aus San Francisco, die ihre Spiele unter dem Label 2D Boy herausbringen. Auf ihrer Homepage heißt es, die beiden machen Games auf die altmodische Art: ein Team von zwei Leuten, kein Geld und "a whole lot of love". Der große Durchbruch kam beim Independent Games Festival 2008 in San Francisco, wo das Spiel zwei Preise gewann. Noch im selben Jahr meldete Nintendo Interesse an "World of Goo" an und das Spiel erschien für PC und Wii.
In "World of Goo" geht es darum, aus kleinen, schleimigen Kugeln Türme zu bauen und damit den Ausgang des Levels zu erreichen. Die Türme verhalten sich dabei physikalisch korrekt, so dass man genau planen muss, wie man die begrenzte Anzahl von Goo-Kugeln einsetzt.
Das Spiel kann direkt auf der 2D Boy-Homepage heruntergeladen werden; der Preis liegt bei 20 Dollar.
Die Demo ist selbstverständlich kostenlos.
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Infos zu World of Goo Version 1.0:
Version | 1.0 |
Lizenz | Demo |
Sprache | englisch |
Betriebssystem | Windows 7, Windows 8, Windows 10, IOS, OS X, Linux, Android |
Virenscann | ausstehend |
Ansichten | 1754 |
Gedownloadet | 385 |
Dateien | 6 |
Kategorie | Spiele Demos |
Aufgenommen | 13. Mai 2010 |
Letztes Update | 28. September 2017 |
Bewertung | 10.00 von 10 (1 Stimmen) |
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Publisher | |
Publisher | 2D BOY |
Homepage | Webseite von World of Goo |
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